samedi 7 février 2015

Ce que j'ai joué récemment : Deadlight (PC)



Le principale défaut de Deadlight est sans doute d'avoir tout mis sur son thème et sa diégèse au détriment des notions de base. Les couleurs désaturées font en sorte que l'on a du mal à distinguer les éléments interractifs et savoir ou se diriger par moments. Celles-cis et une maniabilité un peu lourde, nous mène à des morts particulièrement frustrantes et injustifiées. On peu le comparer en contraste à Limbo qui, contrairement à Deadlight, s'en est sorti en étant moins chargé visuellement et devenant donc clair dans ses intentions. Le joueur traverse les environements et trouve de nombreuses notes de journal tout à fait inintéressantes et qui brisent le rythme du jeu. Un exemple typique du développeur qui voyait son projet plus grand que son concept.

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