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lundi 7 décembre 2015

Ce que j'ai joué récemment : Rage



Rage est un peu comme un essai de modernité pour Id Software. Les inventeurs du FPS moderne ayant eue beaucoup de mal à se caser dans la modernité, il est intéressant de les voir tenter de nouvelle idées. On aura beau penser à Fallout ou Borderlands en le jouant, Rage se dégage par une prise en main et une retenu qui se contente de l'essentiel. Pas de points d'exp ou de mécanique de RPG mais plutôt un shooting viscérale où l'on sait l'impacte qu'a chaque coup.
L'un des points les plus marquants reste le déplacements des ennemis qui n'hésiterons pas à sauter à travers le décor, s'agripper à la tuyauterie au plafonds ou faire des roulades au sol. Les premières heures de jeux en sont tout autant déroutante même pour les tireurs les plus aguerris. C'est pourquoi il est dommage de ne pas voir le même traitement chez tout les types d'ennemis, en particulier ceux qui reste bêtement plantés devant le joueur en attendant de se faire dégommer.
Les phases de course est sans doute le gameplay qui brisera ou cassera l'expérience de jeu. Même si extrêmement bien exécutées, ces phases se révèlent sans grandes conséquences une fois qu'on aura bouclé l'aventure. On en dira de même pour le crafting qui se rajoute à l'arsenal déjà surpuissant et abondant.

C'est une bonne remise en forme pour Id même si, à vouloir faire comme tout le monde, s'est peut-être trop contenter de cocher les éléments d'une liste bien convenu.

vendredi 13 février 2015

Ce que j'ai joué récemment : Wolfenstein (2009) (PC)



Return to Castle Wolfenstein était une suite que l'on ne demandait pas mais, qui amenait son lot de nouveautés. Ce n'est pas tout à fait le cas pour ce reboot de 2009. En vérité, on aura même une impression de déjà vu de Bioshock dans la maniabilité et la progression. Contrairement à ce dernier, la tension est moins présente tellement on nous donne des armes et power ups surpuissants à ne plus finir. On se retrouve avec une impression God-like qui est bien poilante mais, fait qu'on en demande peu au joueur. Tout ça, sans compter les ennemis peu varié qui auront bien du mal à rivaliser avec votre arsenal. L'univers très pulp (ça, ça me plait!) n'impose pas (trop) son histoire boboche dont on oubliera vite les protagonistes.
Ce n'est rien de surprenant venant de Raven software dont on appréciera le recours à la simplicité quitte à tomber dans l'oubli.

mercredi 16 juillet 2014

Ce que j'ai joué récemment : Quake 4 (PC)

Vu la nature culte de la série, il est étrange de voir ID software confié son bébé à Raven Software (Masi bon, après Doom III...). Heureusement, les grands principes de la série y sont de retour avec plaisir. J'aime particulièrement le fait que mon doigt à gardé la touche ''W'' pendant pratiquement toute la durée du jeu. Il est dommage de voir les développeurs perdre leur temps avec UNE phase de puzzle, quelques allers-retour pour appuyer sur des boutons et peu de nouveautés notables. Je ne me plaindrai pas d'avoir plus de Quake 2 au final.